Monthly Archives: October 2012

ビックロベーダー

お仕事でソーシャルシューティングゲーム、ビックロベーダー(PC版)を作りました。
FacebookやTwitterにログインしてプレイすると友達がアイテムとして登場して楽しーっていうゲームです。
Stage3Dをガリガリ使って作ってるのでハイスペックめな環境でプレイしてみて下さーい。

クレジット:
Art Direction: Yugo Nakamura (tha ltd.)
Design + Flash: Naoki Nishimura (tha ltd.)
Engineering: Keiji Hokamura (tha ltd.)
Logo Design: Taro Yumiba (tha ltd.)
Music: FPM
SE: 株式会社フルメタル・モンキーズ

というわけで上でも書いた通り今回はStage3D(Away3D)を使って作ってます。

なにぶん商業案件なので、FlashPlayer11以上で、Stage3Dが動かない、もしくは、ソフトウェアレンダリングで動いてしまった時にごめんなさいアラートを出してます。
そん時に使ったStage3D環境判定用のクラスがこれ。
Stage3Dが使えるかどうかと、ソフトウェアレンダリングになってるかどうかを判定するクラスです。

↓使い方

で、ログによるとこのアラートが表示されたのは全体のアクセスの中で1.2%とのこと(2012/9/27現在)。
なのでFlashPlayer11以上が入ってて、サイトが表示できた人はだいたいStage3Dが動くみたい。

そんな感じ。